Vi har nu lagt vores overvejelser omkring anden iteration samt begyndelsen på tredje iteration herud på bloggen.
Læs vores rapport her
tirsdag den 24. marts 2009
torsdag den 19. marts 2009
En kort update
Vi har nu færdiggjort vores første iterations-fase. Vi nåede det vi skulle, hvilket vi er glade for. Vi har også planlagt vores næste iterations-fase. Alt dette kan I læse om ved at følge dette link
Vores kode til spillet kan endvidere tilgås herfra.
Vi nåede dog ikke helt, at få lavet et ordentligt sekvensdiagram. Dette vil vi derfor gøre os mere umage med i den kommende iteration.
Vores kode til spillet kan endvidere tilgås herfra.
Vi nåede dog ikke helt, at få lavet et ordentligt sekvensdiagram. Dette vil vi derfor gøre os mere umage med i den kommende iteration.
tirsdag den 10. marts 2009
Til kunden
Kære kunde
En kort opsummering af projektet:
Vi har valgt at anvende en iterativ udvikling frem for vandfaldsmodellen, da vi mener dette er det mest oplagte valg.
Vi kan desværre endnu ikke forsyne jer med hverken fast pris eller udgivelsesdato. Skulle vi dog give jer et estimat, udkommer spillet omkring 1 måned fra dags dato. Prisen kommer til at ligge et sted mellem 20.000 og 40.000 kroner.
I forrige post kan I finde nærmere informationer omkring spillet og dets opbygning. Dette i form at 2-3 siders tekst med tilhørende domænemodel. Domænemodellen skal ses som et overordnet skitse for vores kodestruktur.
Slutteligt har vi været så heldige at få fingrene i de første design udkast fra vores design-team. Herunder vises et billede PyroMAN prototypen - han er en syg stodder!:

Vi håber det var svar nok.
Mvh Udviklingsafdelingen på PyroMAN!
En kort opsummering af projektet:
Vi har valgt at anvende en iterativ udvikling frem for vandfaldsmodellen, da vi mener dette er det mest oplagte valg.
Vi kan desværre endnu ikke forsyne jer med hverken fast pris eller udgivelsesdato. Skulle vi dog give jer et estimat, udkommer spillet omkring 1 måned fra dags dato. Prisen kommer til at ligge et sted mellem 20.000 og 40.000 kroner.
I forrige post kan I finde nærmere informationer omkring spillet og dets opbygning. Dette i form at 2-3 siders tekst med tilhørende domænemodel. Domænemodellen skal ses som et overordnet skitse for vores kodestruktur.
Slutteligt har vi været så heldige at få fingrene i de første design udkast fra vores design-team. Herunder vises et billede PyroMAN prototypen - han er en syg stodder!:

Vi håber det var svar nok.
Mvh Udviklingsafdelingen på PyroMAN!
PyroMAN - Inception fasen
Vores indledende beskrivelse af projektet beskrives herunder (åbnes i PDF-format).
Vores domæne-model kan du se ved at klikke på linket herunder(åbnes i PDF-format).
Abonner på:
Opslag (Atom)